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ゲームサーバーの必要メモリを6本実測比較|パルワールド・マイクラ・Valheim・Terraria・7DTD
「ゲームサーバーはメモリ何GBのプランにすればいい?」に答えるため、6つのゲームの専用サーバーを同じサーバーで実際に動かして測りました。
計測条件:AWS 東京リージョン r6i.large(2vCPU/メモリ16GB)、Ubuntu 24.04、gp3 40GB。プレイヤー接続なし(0人・待機状態)で計測(2026-10-22)。数字は誰も接続していない状態の値です。人が入るとメモリは増えるので、プランの目安は推定として読んでください。
実測結果(同じサーバー・同じ日)
| 項目 | パルワールド | マイクラ公式 26.3 | マイクラ Paper 26.3 | Valheim | Terraria(TShock 6.2.1) | 7 Days to Die |
|---|---|---|---|---|---|---|
| インストール時間 | 76.3秒 | 0.2秒 | 2.7秒 | 67.1秒 | 0.9秒 | 522.5秒 |
| インストール容量 | 4,704MB | 60MB | 53MB | 2,088MB | 98MB | 16,921MB |
| 初回起動 | 9.0秒 | 18.2秒 | 25.3秒 | 29.1秒 | 186.2秒(中ワールド生成込み) | 40.2秒 |
| 待機中のメモリ | 983MB | 670MB | 1,115MB | 1,417MB | 469MB | 2,029MB |
| 待機中のCPU(1コア=100%) | 6.2% | 0.1% | 1.0% | 5.1% | 6.5% | 3.6% |
| 2回目の起動(復元後) | 8.0秒 | 16.2秒 | 21.3秒 | 30.1秒 | 7.1秒 | 37.2秒 |
| バックアップ/復元 | 0.1秒未満 | 0.1秒/0.1秒 | 1.1秒/0.3秒 | 0.1秒未満 | 1.5秒/0.2秒 | 0.3秒/0.1秒 |

- マイクラは Java の設定
-Xmx4G(Java 25)で起動。Paper は事前生成後の3分後には 1,497MB でした - CPU は30秒平均の参考値です
わかったこと
- 待機中に一番軽いのは Terraria(469MB)、一番重いのは 7 Days to Die(2,029MB)
- 7 Days to Die はディスクも 16.9GB 使い、ダウンロードだけで約9分かかりました。ディスクの小さいプランは要注意
- パルワールドは待機中だと1GB未満。ただし公式の推奨は16GBで、人が入ってからの増え方が大きいとされています
- どのゲームも、ワールドのバックアップと復元は数秒以内でした(作ったばかりのワールドのため)
プランの目安(推定)
待機中の数字に、人が入ったときの増加と OS の分の余裕を足した目安です。プレイヤーを接続した計測はしていないので、すべて推定です。
| ゲーム | 少人数(〜4人程度)の目安 |
|---|---|
| Terraria(TShock) | 2GB でも動く見込み |
| マイクラ(公式・Paper) | 4GB(MOD・大人数なら8GB) |
| Valheim | 4GB |
| 7 Days to Die | 8GB(ディスクは20GB以上の空き) |
| パルワールド | 8GB 以上、公式推奨どおりなら 16GB |
迷ったら「待機メモリの3〜4倍以上」を目安にすると、足りなくなりにくいです(推定)。
ゲームごとの記事
- パルワールド専用サーバーの立て方(実測)
- Valheim 専用サーバーを Linux で立てる(実測)
- Terraria TShock を Ubuntu 24.04 で立てる(.NET 9)
- マイクラ Paper と公式サーバーを AWS で比較
- マイクラのメモリは何GB必要か
サーバーの種類と料金の記事
自分でサーバーを管理するのが大変なら、ゲームのテンプレートがあるゲーム用 VPS を使う方法もあります(当サイトでは未使用。料金や対応ゲームは公式ページで確認してください)。
見送ったゲーム
ARK: Survival Ascended と Enshrouded は、サーバーが Windows 専用で、Linux では互換レイヤー(Proton/Wine)が必要なため、今回の短い計測時間では見送りました。