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ゲームサーバーの必要メモリを6本実測比較|パルワールド・マイクラ・Valheim・Terraria・7DTD

検証日
2026-10-22
検証環境
AWS 東京リージョン r6i.large(2vCPU/メモリ16GB)、Ubuntu 24.04、gp3 40GB。プレイヤー接続なし(0人・待機状態)で計測(2026-10-22)
更新日
2026-10-22
カテゴリ
自宅・box検証ラボ(無料で試す)

「ゲームサーバーはメモリ何GBのプランにすればいい?」に答えるため、6つのゲームの専用サーバーを同じサーバーで実際に動かして測りました。

計測条件:AWS 東京リージョン r6i.large(2vCPU/メモリ16GB)、Ubuntu 24.04、gp3 40GB。プレイヤー接続なし(0人・待機状態)で計測(2026-10-22)。数字は誰も接続していない状態の値です。人が入るとメモリは増えるので、プランの目安は推定として読んでください。

実測結果(同じサーバー・同じ日)

項目 パルワールド マイクラ公式 26.3 マイクラ Paper 26.3 Valheim Terraria(TShock 6.2.1) 7 Days to Die
インストール時間 76.3秒 0.2秒 2.7秒 67.1秒 0.9秒 522.5秒
インストール容量 4,704MB 60MB 53MB 2,088MB 98MB 16,921MB
初回起動 9.0秒 18.2秒 25.3秒 29.1秒 186.2秒(中ワールド生成込み) 40.2秒
待機中のメモリ 983MB 670MB 1,115MB 1,417MB 469MB 2,029MB
待機中のCPU(1コア=100%) 6.2% 0.1% 1.0% 5.1% 6.5% 3.6%
2回目の起動(復元後) 8.0秒 16.2秒 21.3秒 30.1秒 7.1秒 37.2秒
バックアップ/復元 0.1秒未満 0.1秒/0.1秒 1.1秒/0.3秒 0.1秒未満 1.5秒/0.2秒 0.3秒/0.1秒
6タイトルの待機メモリ比較
図:計測ログから作成した結果表(個人情報・IPは含みません)

わかったこと

プランの目安(推定)

待機中の数字に、人が入ったときの増加と OS の分の余裕を足した目安です。プレイヤーを接続した計測はしていないので、すべて推定です。

ゲーム 少人数(〜4人程度)の目安
Terraria(TShock) 2GB でも動く見込み
マイクラ(公式・Paper) 4GB(MOD・大人数なら8GB)
Valheim 4GB
7 Days to Die 8GB(ディスクは20GB以上の空き)
パルワールド 8GB 以上、公式推奨どおりなら 16GB

迷ったら「待機メモリの3〜4倍以上」を目安にすると、足りなくなりにくいです(推定)。

ゲームごとの記事

サーバーの種類と料金の記事

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見送ったゲーム

ARK: Survival Ascended と Enshrouded は、サーバーが Windows 専用で、Linux では互換レイヤー(Proton/Wine)が必要なため、今回の短い計測時間では見送りました。