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マイクラ(Fabric)サーバーはMODでメモリがどれだけ増える?AWSで実測:MOD11個で+545MB

検証日
2026-10-24
検証環境
AWS アジアパシフィック(東京)リージョン r6i.large(2vCPU/メモリ16GB)、Ubuntu 24.04.5 LTS、Minecraft 1.21.1、Fabric Loader 0.20.1、OpenJDK 21.0.12.1、-Xmx4G。プレイヤー0人で計測(2026-10-24)
更新日
2026-10-24
カテゴリ
立てた後の運営(MOD・自動バックアップ・Discord連携) ゲーム別サーバーの立て方 自宅・box検証ラボ(無料で試す)

目的

「MODを入れたらサーバーのメモリは何GB必要?」に、数字で答えるための検証です。必要メモリ計算ツールは MOD を計算に入れていないので、MOD による増え方を実測して、ツールに足す材料にします。

前提・環境

項目 内容
計測日時 2026-10-24 13:02〜13:26(JST)
環境 AWS EC2 r6i.large(アジアパシフィック(東京)リージョン)、gp3 40GB
CPU Intel Xeon Platinum 8375C @ 2.90GHz、2vCPU
メモリ 16GB(OSから見える量 15,702MiB)
OS/カーネル Ubuntu 24.04.5 LTS/7.0.0-1014-aws
Java OpenJDK 21.0.12.1(openjdk-21-jdk-headless)
ゲーム Minecraft Java版 1.21.1、Fabric Loader 0.20.1(installer 1.1.2)
起動オプション -Xms1G -Xmx4G
ワールド 条件ごとに新規作成。シード 20261024、描画距離・シミュレーション距離 10
プレイヤー 0人(実プレイヤーの接続なし)
回数 3条件×2回
計測方法 起動完了(Done)から60秒後と180秒後に /proc の VmRSS、60秒後に jcmd GC.run → GC.heap_info の used、pidstat で30秒平均CPU

比べた条件(MODの版は Modrinth で 1.21.1 用の最新版を2026-10-24に取得)

結果

MODなし・軽量化MOD・コンテンツMODのメモリ比較グラフ(実測)

条件 MOD数 起動時間(2回) RSS 60秒後(平均) RSS 180秒後(平均) GC後のヒープ(平均) CPU 30秒平均
MODなし 0 44.4秒/35.3秒※ 1,258MB 1,147MB 200MB 約5%
軽量化MOD 3 38.3秒/36.3秒 1,088MB 1,106MB 178MB 約5%
コンテンツMOD 11 50.4秒/50.5秒 2,009MB 1,692MB 404MB 約5%

※1回目はサーバー本体のダウンロードを含みます。CPUは1コア=100%の値です。

計測結果のCSV(実測値)

結論

注意

関連:立てた後の運営/Paper とバニラの比較/マイクラサーバーの自動バックアップ

よくある質問

Q. MODを入れるとサーバーのメモリはどれだけ増える?

A. 今回のコンテンツMOD11個(Terralith、Farmer's Delight Refabricated、Supplementaries、Waystones など)では、0人・起動180秒後のプロセス全体が平均1,147MB→1,692MB(+545MB)、GC後のヒープが200MB→404MBでした(実測)。MODの種類と数で変わります。

Q. 軽量化MOD(Lithium・FerriteCore)でメモリは減る?

A. 0人の待機では、プロセス全体が1,147MB→1,106MB(−41MB)、GC後のヒープが200MB→178MBと、少し減りました(実測)。人が入ったときの差は未検証です。