PaperMCと公式サーバーはどっちが軽い?26.3で起動時間・メモリ・tickを同条件で実測

検証日
2026-10-21
検証環境
box(Debian 13/Intel Xeon 仮想 8 vCPU/メモリ16GB・共用)、Java 25(Temurin)、Paper 26.3 build 209 と Minecraft 公式 server 26.3、プレイヤー接続なし
更新日
2026-10-21
カテゴリ
自宅・box検証ラボ(無料で試す)

「マイクラのサーバーは Paper にすると軽くなる」とよく言われます。そこで、公式サーバーと Paper を、同じ条件で起動して測りました。

先に結論(プレイヤー0人・256チャンクの強制読み込みまで)

公式とPaperの待機中メモリの棒グラフ
図:待機中の RSS(当サイトの実測。各条件1回、2GBは2回)

検証環境と条件

項目 内容
サーバー Paper 26.3 build 209(公式のダウンロードから取得、SHA-256 照合済み)と Minecraft 公式 server 26.3
Java Temurin 25(JRE)
メモリ指定 「2GB」= -Xms1G -Xmx2G、「1GB」= -Xms1G -Xmx1G(1GB・2GBの実測記事と同じ指定)
ワールド 毎回新しく作成。シード haisaba、server.properties は公式の計測と同じもの(待ち受けは 127.0.0.1 のみ)
手順 起動 → Done から30秒後に tick query → forceload add -128 -128 127 127(256チャンク)→ 落ち着いてから tick query → stop
計測 /proc から2秒ごとに RSS と CPU(100%=1コア分)を記録
日時 公式: 2026-10-19、Paper: 2026-10-21(同じ box。共用の仮想マシンなので、日によって多少ぶれる可能性があります)

結果

サーバー・条件 Done までの実時間 最大の RSS 待機中の RSS 最大の CPU
公式・2GB 8.4秒 1,229MB 1,097MB 738%
公式・2GB(もう一度) 8.8秒 1,256MB 1,094MB 663%
公式・1GB 8.2秒 1,235MB 1,094MB 697%
Paper・2GB 9.1秒 1,528MB 1,419MB 413%
Paper・2GB(もう一度) 9.0秒 1,553MB 1,441MB 493%
Paper・1GB 9.8秒 1,558MB 1,448MB 443%

tick の時間(50ms 以内なら 20 TPS=正常):

サーバー・条件 待機中の平均(P99) 256チャンク読み込み後の平均(P99)
公式・2GB 0.3ms(4.2ms) 2.7ms(11.6ms)
公式・2GB(もう一度) 0.2ms(3.8ms) 2.3ms(4.7ms)
公式・1GB 0.2ms(4.1ms) 2.1ms(4.4ms)
Paper・2GB 0.2ms(0.5ms) 1.5ms(4.7ms)
Paper・2GB(もう一度) 0.2ms(0.6ms) 1.5ms(4.8ms)
Paper・1GB 0.2ms(0.4ms) 1.6ms(4.1ms)
256チャンク読み込み後のtick平均の棒グラフ
図:256チャンク読み込み後の tick 平均(2GB・1回目どうし)

わかったこと

  1. プレイヤー0人では、Paper のほうがメモリを約 320〜350MB 多く使った。「Paper=メモリが少なくて済む」とは、この条件では言えませんでした。
  2. チャンクの読み込みは Paper のほうが落ち着いていた。CPU の最大値が低く、警告も出ませんでした。
  3. 差が出やすいのは、人が入って地形が広がるとき(推定)。今回は、そこまでは測れていません。

この計測で言えないこと

関連記事: メモリ使用量の見方(RSS・ヒープの違い)/サーバーが重い原因(view-distance)

参照URL